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ダブルバトル構築を考える

ダブルバトル

ダブルバトルの構築記事が意外と少ない気がしてます。
個人的に色々考えてまとめていきたいと思います。

主な構築はこの4種類かな?

スタンダード構築

ダブルバトル構築を考える:スタンダード構築
©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。

カイリュー、ハバタクカミ、ガブリアス、パオジアンなどの強いポケモンを中心に構築を編成。クレセリア、モロバレルなどのサポーターも入れながら、自分のアタッカーを通す構築

おいかぜ構築

ダブルバトル構築を考える:おいかぜ構築
©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。

おいかぜを使って、相手を上から叩いたり、Sが遅いポケモンを通す構築。追い風要因は結構いっぱいいますが、トルネロスが現環境ではおおいかな?(記載日:2023/09/12)

トリックルーム構築

ダブルバトル構築を考える:トリックルーム構築
©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。

トリックルームを使用して、鈍足ポケモンで相手を散らす構築。鈍足ポケモンはその分耐久値が高いので、多少殴られても平気。トリックルームが発動できないと詰むw
通常とは違うアタッカーを使用することが多い。

コンボ構築

その他ってことにしときます。
ヘイラッシャ+シャリタツ、イエッサン+グレンアルマなど2体を組み合わせることで、いろんな強い構築がある。おいかぜ、トリルと併用することも多々あり。

今のお気に入りは「トリックルーム構築」

4つの中で今も一番使っているのはトリックルーム構築です。決まったときの嬉しさが他のタイプとは違うと感じています。特に、相手の意表をつきながらトリックルームを通せたときの爽快感がたまりません。

トリルミラー(お互いにトリックルーム軸)の対戦になったときは、あえてトリックルームを使わずに押し切ったり、逆に最後まで残った高耐久ポケモンでそのまま倒し切ったり、という展開もあって面白いところです。

特に嬉しいのは、相手の「おいかぜ」構築に対してトリックルームを決められたとき。本来なら追い風で後手に回るはずが、トリックルームが決まった瞬間に立場が逆転して、確実にこちらが先手を取れます。この読み合いの逆転こそが、トリックルーム構築の一番の魅力だと思っています。

こんな感じで構築を考える時間が楽しいと思いませんか?(^^)
自分のパーティー紹介などは少しずつやってきます。

ダブルバトル構築を考える:今のお気に入りは「トリックルーム構築」

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